유닛들 카드 + 스탯 UI
지금 생각하는 게 7대 죄악을 이용한 시스템
스탯 시스템, 소환 시스템, 전리품 전부 7개의 소울을 이용.
세 개가 유기적으로 연동이 돼.
예를 들어 ira 소울은 "공격력" 스탯이라서 "공격력"이 높은 몬스터가 떨구는 전리품이야.
이 ira 소울을 소환 시스템에 바치면 "공격력"이 높은 몬스터를 소환 할 수 있어.
몬스터는 지금 슬라임 9종류, 데몬 3종류, 식물 3종류, 외계인 3종류, 보스 한마리. 추가 계획 종족은 13종족 x 3종류. 몬스터는 총 57마리 계획 중이야.
보스 몹은 전부 인간으로 해서, 왕국 vs 제국 전쟁 사이에 낀 네크로맨서 느낌으로 할 듯.
아직 대형 시스템은 구축이 안됬지만 만약 대형 시스템을 다 만들면은 몬스터는 1패턴인데 인간 종족들은 여러 패턴으로 공격해 오는 거 구상하고 있어.
감성지리네