루트모션을 안 쓰는 시스템이다보니 커브로 이동 거리를 구현하는데
이런 이상한 방법으로 작업 하는 사람은 나 밖에 없겠지
[💬] 뺨 2천대 맞고 얻은 커브
211214(tomatoss)
2025-04-24 07:17:00
추천 7
댓글 26
다른 게시글
-
To Do List 작성 고수분들 도와주세요...
[3][💬] Indie(110.70) | 25.04.24추천 0 -
A.I 의혹 에서 자유로운건 아트밖에 없다
[10][💬] 익명(125.143) | 25.04.24추천 0 -
'내꺼별로병' 무섭다..
[5][💬] Indie(180.69) | 25.04.24추천 0 -
ai가 게임의 재미를 학습할 순 없다고 함
[12][💬] 하루카남편(darkalex0) | 25.04.24추천 0 -
2d fog shader 심심한데 뭐 좋은 방법 없을까?
[3][💬] Indie(118.219) | 25.04.24추천 0 -
최근에 느낀점
[1][💬] Indie(121.139) | 25.04.24추천 0 -
[마앤블라이크] 공격 on
[📜일지] tpf(arrow3322) | 25.04.24추천 3 -
게임오버 모션 만들었음 gif
[3][📜일지] 개사료애호..(diagram9375) | 25.04.24추천 5 -
오늘 한 것 : 벽에 그림자 넣기
[5][📜일지] Ray.(choxu0826) | 25.04.24추천 7 -
커서로 신규 스크립트 만들면 버그 생기던데
[🐣질문] Mr빙그레(mrbinggrae) | 25.04.23추천 1
저게 뭔 커븐데? 몹의 이동거리-시간 인가 1초 지속되는 공격 모션할때, 공격방향으로 이동 거리?
정규화된 거리.. 0.55 쯤 목적지에 도착
거리가 10이고 1초간 대쉬면 10까지 도달하는데 0.55초
저도 만들어둔 이징값에 원하는 거 없으면 애니메이션 커브로 구현함
아무튼 구현했네
발 미끄덩 거리는 거면 좀 없애고.. 임시 마무리 지어야할듯..
먼말인지 모르겠지만 소중한 일지글ㅋ - dc App
나도 넉백이나 공중콤보 어택같은거 커브로 구현했어~
좀 더 맞자 ㅇㅇ
어 나도 이렇게함
그림자가 진하면 더 좋을 것 같아요 맵 때깔이 엄청 좋네요!