언리얼에서 다이나믹 메터리얼 인스턴스 생성하는 함수 하나

빌드 성공시키는데 대화 20번 씀.

20번 내내 빌드에러 로그 복붙하면서 조금씩 바꿔나감.

문법 영역이라 내가 할수 있는건 없고 될때까지 복붙함.

함수 하나 뚫는데 대화 20번을 쓰는데

코드 자체를??

어떤건 생성자에서만 쓰는 문법이 있고

런타임에서만 쓰는 문법이 따로 있는데.

이새끼 지 맘대로 섞어서 알려주더라.

심지어 언리얼 구버전 코드랑 신버전 코드가 다름.

프롬프트 만으로 게임 만든다??

일단 난 안믿음.