아무리 도트라도 너무 해상도가 높으면 이건 좀 도트느낌이 안난다라는 글이 종종 보이던데
최소 어느정도 해상도면 도트느낌이 날까?
640x360이 현대 기기랑 가장 잘 맞지 싶은데
ㄳㄳ 혹시 위 해상도의 게임 알고 있는거 있어? 어떤 느낌인지 보고싶어서
아마 돔 키퍼? UI는 따로 만든 것 같긴한데
틀렸을 수도 있으니 찾아보삼
ㅇㅋ ㄳ
해상도 높아도 ppu만 낮으면 충분히 도트느낌 남. 16, 32가 가장 많은듯
ppu 첨들어봐서 찾아봐도 잘 모르겠네 16, 32는 ppu수치인건가보네? 함 더 찾아봐야 될듯
대충 찾아보니 ppu가 1유닛당 픽셀수인거 같은데 그냥 캐릭터에 들어가는 픽셀수가 적으면 도트느낌이 난다는거로 이해하면 되는거지?
ㅇㅇ itch io 같은데가서 16픽셀 에셋이나 32픽셀 에셋들 찾아보면 느낌 올거임
난 일러 배경 빼고는 다 16 32로 작업해
ppu 말하는거지?
도트의 거의 마지막세대 였던 플스1시절 해상도가 640 480이고 이거 요즘 모니터 비율에 맞춰서 16:9로 변환한게 640 360 저것보다는 낮게 잡아야 래트로한 도트갬성이 살아남..
대충 이것저것 테스트중인데 이 정도가 맞는듯 이 이상은 뭔가 묘하게 느낌이 죽음 ㄳ
640x360이 현대 기기랑 가장 잘 맞지 싶은데
ㄳㄳ 혹시 위 해상도의 게임 알고 있는거 있어? 어떤 느낌인지 보고싶어서
아마 돔 키퍼? UI는 따로 만든 것 같긴한데
틀렸을 수도 있으니 찾아보삼
ㅇㅋ ㄳ
해상도 높아도 ppu만 낮으면 충분히 도트느낌 남. 16, 32가 가장 많은듯
ppu 첨들어봐서 찾아봐도 잘 모르겠네 16, 32는 ppu수치인건가보네? 함 더 찾아봐야 될듯
대충 찾아보니 ppu가 1유닛당 픽셀수인거 같은데 그냥 캐릭터에 들어가는 픽셀수가 적으면 도트느낌이 난다는거로 이해하면 되는거지?
ㅇㅇ itch io 같은데가서 16픽셀 에셋이나 32픽셀 에셋들 찾아보면 느낌 올거임
ㅇㅋ ㄳ
난 일러 배경 빼고는 다 16 32로 작업해
ppu 말하는거지?
도트의 거의 마지막세대 였던 플스1시절 해상도가 640 480이고 이거 요즘 모니터 비율에 맞춰서 16:9로 변환한게 640 360 저것보다는 낮게 잡아야 래트로한 도트갬성이 살아남..
대충 이것저것 테스트중인데 이 정도가 맞는듯 이 이상은 뭔가 묘하게 느낌이 죽음 ㄳ