이미지 넣으면 기본으로 pixel per unit이 100이길래, 유니티에서 기본값을 100으로 해놓은 이유가 있겠지.. 하고 그냥 100 써왔음.

카메라 사이즈도 세로 해상도의 반으로 하라고 하던데, pixel per unit이 100인거에 맞춰서 [세로 사이즈의 반 / 100] 으로 써왔고. (720이면 360을 쓰는게 아니라 3.6을 쓰는 식)


근데 어떻게 쓰는게 정석인지, 유니티는 pixel per unit의 기본값을 왜 100으로 해놓은건지 궁금해서 찾아왔어.

도와주실분?