작업을 일단 그리기편하게 큰해상도로 해서 그린다음에 실제 적용할 해상도로 줄이는데 큰해상도에서 열심히 세세하게 묘사해도 해상도를 줄이면 걍 있는듯없는듯 하거나 아예 그림이 깨진거처럼 보인단말임 그래서 실제 해상도기준으로 생각해서 걍 선도 굵게 쓰고 묘사는 단순하게 하는식으로 하고 있는데 이게 맞나 싶다 모바일겜같은건 아트들 크기가 되게 작아도 뭔가 세세한 묘사도 잘 보이던데...
실제 해상도 기준으로 그리면 안됨?
모바일겜은 ppi가 큼 - dc App
멀티플랫폼도 어느정도 고려해서 플랫폼별 ppi 차이를 극복할방법은 없나? pc쪽 기준으로 묘사하면 모바일에선 구리게 보일거같은데
도트로 찍어서 키우는 사람도 있는데, 타협점을 잘 찾아봐야 할 듯 - dc App
지원하는 해상도 중에서 제일 큰거를 기준으로 작업하긴 함.