작업을 일단 그리기편하게 큰해상도로 해서 그린다음에 실제 적용할 해상도로 줄이는데
큰해상도에서 열심히 세세하게 묘사해도 해상도를 줄이면 걍 있는듯없는듯 하거나 아예 그림이 깨진거처럼 보인단말임

그래서 실제 해상도기준으로 생각해서 걍 선도 굵게 쓰고 묘사는 단순하게 하는식으로 하고 있는데 이게 맞나 싶다

모바일겜같은건 아트들 크기가 되게 작아도 뭔가 세세한 묘사도 잘 보이던데...