22년도에 전역하고 처음 유니티 공부해서 4개월이었나? 그정도 걸려서 만든 겜이었는데 플레이어 동선도 예상 못해서 맵에 구멍 투성이고 버그 폭발에 악의가 그득그득한 레벨디자인과 보스 패턴들.. 그때 한 외국인이 라이브로 끝까지 클리어해줬는데 참 내가 시킨 것도 아닌데 괜히 미안햇음ㅋㅋ.. 그래도 그사람이 비주얼 예쁘고 포텐셜 있다고 해줘서 힘이 됐었던 기억이
나도 옛 게임을 보면 부끄러워~
내가 10년전 만든 게임 봤는데 ㄹㅇ 이부분 왜 이렇게 만들었지 이해안됨
그만큼 발전한 거란거지~
나도 옛날버전들은 파보면 경악스러웠는데ㅋㅋㅋ
이전게임이 창피하다는 건 현재의 내가 발전했다는 것!!!