22년도에 전역하고 처음 유니티 공부해서 4개월이었나? 그정도 걸려서 만든 겜이었는데

플레이어 동선도 예상 못해서 맵에 구멍 투성이고 버그 폭발에

악의가 그득그득한 레벨디자인과 보스 패턴들..

그때 한 외국인이 라이브로 끝까지 클리어해줬는데 참 내가 시킨 것도 아닌데 괜히 미안햇음ㅋㅋ..


그래도 그사람이 비주얼 예쁘고 포텐셜 있다고 해줘서 힘이 됐었던 기억이

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