3d게임 만들었는데 높이가 y축으로 나오는데
원래 이런거임?
https://europe1.discourse-cdn.com/unity/optimized/4X/6/4/8/648465ff8c3dc33c776943331bad010a0bdf6eb8_2_750x750.jpeg
누가 좀 통일해봐
않이 당연히 z가 높이 아님? 똥꾸릉내 나네
진짜 똥꾸릉내는 팀스위니가 왼손 오른손 햇갈려서 혼자 Zup 왼손좌표계 쓰는 언리얼..저저 혼자 있는거봐…
C4D랑 같았구나 어쩐지 익숙하더라
z가 높이인 언리얼 하실?
2D,3D 다 대응되는 엔진이다보니... 그렇게 되었수다
https://europe1.discourse-cdn.com/unity/optimized/4X/6/4/8/648465ff8c3dc33c776943331bad010a0bdf6eb8_2_750x750.jpeg
누가 좀 통일해봐
않이 당연히 z가 높이 아님? 똥꾸릉내 나네
진짜 똥꾸릉내는 팀스위니가 왼손 오른손 햇갈려서 혼자 Zup 왼손좌표계 쓰는 언리얼..저저 혼자 있는거봐…
C4D랑 같았구나 어쩐지 익숙하더라
z가 높이인 언리얼 하실?
2D,3D 다 대응되는 엔진이다보니... 그렇게 되었수다