지금 저장할거 한 클래스에 죄다 모아서 그냥 jsonutility로 딸깍해서 파일에다 읽고쓰고 있는데 이지세이브가 좋대서 좀 봤음
근데 지금 하고 있는 방식이랑 사실상 똑같은거 같은데?
이지세이브에 내가 모르는 신박하고 편리한 기능 같은거 있음 좀 알려주셈...
지금 저장할거 한 클래스에 죄다 모아서 그냥 jsonutility로 딸깍해서 파일에다 읽고쓰고 있는데 이지세이브가 좋대서 좀 봤음
근데 지금 하고 있는 방식이랑 사실상 똑같은거 같은데?
이지세이브에 내가 모르는 신박하고 편리한 기능 같은거 있음 좀 알려주셈...
저도 궁금..
내가 제일 구입을 후회하는 에셋 중 하나임
멀티 플랫폼 상황에서도 호환된다는거랑 암호화, 게임 오브젝트에 붙일 수 있는 ES3AutoSave 같은거? 기능은 되게 많은데 윈도우 환경 - 싱글 - 쯔꾸르 계열 게임에서 세이브 파일 암호화도 필요없으면 사실 필요는 없을듯
너가 그걸 구현한거야