문득 인디 게임을 개발하는 사람들이나 실무자들은 생성형 AI 기술이 발전하는거에 대해 어떻게 생각하는지 궁금해져서
리포트 쓰고 있거든, 난 일단 개발 비용이나 인력, 시간도 축소시켜주니까 긍정적으로 보고 있어서 내 입장에서 쓰고 있는데
또 실무자들이나 다른 사람들은 다를 수 있으니까 혹시나 다른 반응이 있을까 해서 물어봤어
내 주위 아트 공부하거나 하는 사람들은 이번에 마법소녀 루루핑 나오고 나서 진짜 자기들 일자리 없어지는 거 아니냐고 싫어하더라고 ㅋㅋ
아트입장에선 그리 좋게 보이진 않지. 아직 저작권 문제도 논란되고 있기도 하고. 일반 소비자 입장에선 잘 모르겠는데 톤도 안맞고 딱 봐도 Ai티나는 아트 들어있으면 하기 싫어지긴 함. 써도 좀 정성들여서 써야지 이곳저곳 다 뭉개져있고 그러면 일반 소비자들도 별로 안좋아하는거같음
저작권 때문에도 싫어하는것 같기도 해 무단 도용되니까
비단 저작권 문제가 아니더라도 점차 상업적으로 그림그리는 사람이 사라지면 결국 보던 그림체만 보게될거라는게 제일 큰문제임. 생각보다 상업적으로 이용할 수 있는 양질의 자료는 무한하지 않고, 자가학습은 하면할수록 결과물이 망가진다는 논문도 있던데. 가중치 조절도 결국 어느순간에서 한계점을 맞이할거라는게 내 생각임
결국 소비자가 선택하는 거임 거부감이 없을 정도로 나오면 애매한 허접 일러들은 밀리겠지..아직까진 그래도 손 수정 해야하는 부분도 있어서 한 1년 뒤면 따이지 않을까 싶지만 - dc App
그것도 맞지 아직까지는 발전해야할 부분들이 많더라고
AI를 쓰는 건 선택이라고 생각하는데, 리소스에 AI 써놓고 가격은 가격대로 받아처먹으면 딱밤 마려움. 얼마 전에 보니까 AI로 전체 리소스 뽑은 게임인데 펀딩 리워드까지 AI 그림으로 만든 굿즈로 주는 거 보니까 진짜 제정신인가 싶더라 ㅋㅋ
혹시 어떤 게임인지 이름 알려줄수있음?
아 뭔지 아는데 이름이 기억 안난다 그런거 있었지 ㅋㅋㅋ
무슨겜임? 궁금하다
결국 퀄리티의 문제일듯
주판 쓰던 사람들 계산기 나오고 주판 기술에 대한 소요가 없어지고 계산기 잘 쓰는 사람이 고용됨.