게임을 꽤 많이 만들어놓은 상태에서 외주 프로그래머나 새 팀원이 생기면은
유니티 프로젝트를 git 같은걸로 공유해야 하잖아
근데 이거 유출되면 최악의 경우에는 중국같은데 팔아먹을 수도 있을 것 같은데
내가 너무 걱정이 많은가..
다들 이런 거 신경 안 쓰고 쿨하게 하는 편이야?
게임을 꽤 많이 만들어놓은 상태에서 외주 프로그래머나 새 팀원이 생기면은
유니티 프로젝트를 git 같은걸로 공유해야 하잖아
근데 이거 유출되면 최악의 경우에는 중국같은데 팔아먹을 수도 있을 것 같은데
내가 너무 걱정이 많은가..
다들 이런 거 신경 안 쓰고 쿨하게 하는 편이야?
당연한 소리지만 내부인이 유출시키는건 막을 방법이 없음. 그리고 소스유출로 피해를 입을 일은 보통은 없음
무슨 게임을 만드는지 모르지만 대부분의 코드는 공개돼서 크게 문제 없어 컨셉이 문제임
어짜피 유니티 쓰면 il2cpp 쓰지 않는 이상 소스코드 열린문임
전에 누가 수박게임을 변형해서 만든걸 공개로 올렸다가 누가 홀라당 퍼서 먼저 출시했지않나
코드가 문제가 아니라 리소스가 문제임
안일어난다고 할 수는 없겠지만 소규모 팀 수준에선 그걸 막을 노력 할 시간에 다른것에 집중하는게 낫지
게임의 코드가 전부면은 치명적이겠지만.. 보통 이거저거 다 얽혀있어서 코드만으로는 의미 없지싶은
중국애들 그렇게 한가하지 않음. 출시도 안한 게임 소스를 훔쳐다가 먼저 출시하거나 발표한다? 걔네들 마인드는 이미 잘된거를 남들보다 먼저 베껴서 '중국'에 팔려고하지 그런 모험을 하지 않음. 그리고 거기 프로그래머 엄청 쌈. 어지간한 수준 아니면 완성된거 보고 구조 베껴서 직접 만드는게 나을걸
그래서 헌법이 넥슨편 들어줬잖아
니 게임이 대박 나기 전에는 중국 애들도 니 코드에 전혀 관심 없으니 걱정할 시간에 개발하셈