인디팀이나 개인도 유니티나 언리얼 커스텀 해서 개발함?
예를 들어 맵 같은거 수월하게 만든다고 맵 에디터 만든다거나? 그냥 궁금해짐 회사처럼 그러나 해서
언리얼은 잘 모르겠는데 유니티는 커스텀 에디터 만들어서 많이 쓰는 걸로 앎
지식이 늘었다
전 프로젝트 할때 에디터까지는 아니고 배치 요소 시리얼라이즈 하거나 시리얼라이즈된 정보를 배치해주는 셋업 정도는 했음 커스텀메뉴 하나 추가해서
하긴 하는구나 신기하다 ㄱㅅ
엔진 커스텀, 툴 커스텀, 맵 에디터 각각 다른 개념이라고 생각함
으윽 인붕이 머리아파...
언리얼은 잘 모르겠는데 유니티는 커스텀 에디터 만들어서 많이 쓰는 걸로 앎
지식이 늘었다
전 프로젝트 할때 에디터까지는 아니고 배치 요소 시리얼라이즈 하거나 시리얼라이즈된 정보를 배치해주는 셋업 정도는 했음 커스텀메뉴 하나 추가해서
하긴 하는구나 신기하다 ㄱㅅ
엔진 커스텀, 툴 커스텀, 맵 에디터 각각 다른 개념이라고 생각함
으윽 인붕이 머리아파...