계속 똑같은 일과 똑같은 하루를 보내면서 점점 스토리 진행하는 겜인데 진행될수록 심리적압박감 느끼게 하는 컨셉임


그래서 좀 철학적 질문도 던져보고싶고 엔딩루트도 추가하고싶어서 플레이어 집이랑 일터 사이에 극단적 선택할 수 있는 곳 만들어보고싶은데 이러면 심위 걸리려나? 약간 피어앤헝거 똥통 빠져죽는 엔딩처럼 표현해보고싶은데