OpenGL 하세요. 도움 많이 됨. 유니티, 언리얼 공부 해봤자 요즘 도움 되는 곳 없음. 한다면 WinAPI나 MFC부터 추천. 아니면 Vulkan ㄱㄱ
noble(altshake)2025-04-28 13:37:00
나이가 얼마나 많을지 모르지만 아마 저보다는 어릴 겁니다. 늦은 나이에 경력 공백도 꽤 긴 편이었고 그 외 잡다한 남들보다 안 좋은 조건을 가진 상태에서도 가능했습니다. ㅊㅇ이 목적이라면 위에서 언급한 모든 것들을 공부하는 것이 맞고 그게 아니라 취미가 목적이라면 본인이 만들고자 하는 게임의 성향에 따라 달라집니다. 그리고 회사마다 필요한 인재가 다릅니다. 중소를 목적으로 둔다면 유니티, 언리얼만 공부해도 충분합니다. 중소에서는 당장 게임을 만들 수 있는 사람이 필요한거지 엔진을 튜닝할 수 있는 사람을 원하는 것이 아니기 때문이죠. 트리플 AAA급 게임을 만들겠다면 언리얼을 추천드리고 그게 아니라면 유니티로도 충분합니다. 그리고 요즘은 유니티도 꽤 많이 발전해서 트리플 A급 언저리까지는 가능합니다.
Mr빙그레(mrbinggrae)2025-04-28 13:37:00
답글
참고로 유니티는 레퍼런스가 많아서 초보자가 진입하기가 좋습니다. 일단 유니티로 해보세요. 개인적으로는 인디 수준에서는 유니티로 하고 싶은거 다 할 수 있다고 봅니다.
Mr빙그레(mrbinggrae)2025-04-28 13:40:00
나이가 있으면 보통 중간관리자 아니면 ㅊㅇ이 잘 안됩니다. 저는 파트장으로 했었어여.
aigoia(223.222)2025-04-28 13:57:00
답글
이것도 맞는 말입니다. 보통은 개발PM 역활로 문의가 많이 들어왔어요. 저는 사람 관리하는거 멘탈 관리 안 될 거 같아서 계속 거절하다가 결국 중소기업에 들어가긴 했습니다.
Mr빙그레(mrbinggrae)2025-04-28 14:12:00
일단 나이가 있으면 문제가 되는게..
님선임보다 나이가 많으면 잘 안뽑습니다…
그리고 보통 선임이 될사람들 나이가 남자는 30극초반 여자는 20후반입니다..
Indie 1(211.216)2025-04-28 15:04:00
답글
작은회사는 30중후반만 되도 팀장까지 가는경우도 많고요..
Indie 1(211.216)2025-04-28 15:04:00
유니티 언리얼 선택에 대해서는..
유니티의 강점은 수많은 소규모 개발자들이 뿌려놓은 데이터들이구요..
언리얼의 강점은 얘들이 포트나이트 만들고, 수많은 대형개발사가 트리플에이급 만들면서 쌓은 대형 오픈월드 다중접속 게임에 대한 노하우 입니다..
인디는 당연히 유니티가 맞습니다..회사도 대기업공채 준비하실거 아니면 시작은 유니티가 맞습니다..
OpenGL 하세요. 도움 많이 됨. 유니티, 언리얼 공부 해봤자 요즘 도움 되는 곳 없음. 한다면 WinAPI나 MFC부터 추천. 아니면 Vulkan ㄱㄱ
나이가 얼마나 많을지 모르지만 아마 저보다는 어릴 겁니다. 늦은 나이에 경력 공백도 꽤 긴 편이었고 그 외 잡다한 남들보다 안 좋은 조건을 가진 상태에서도 가능했습니다. ㅊㅇ이 목적이라면 위에서 언급한 모든 것들을 공부하는 것이 맞고 그게 아니라 취미가 목적이라면 본인이 만들고자 하는 게임의 성향에 따라 달라집니다. 그리고 회사마다 필요한 인재가 다릅니다. 중소를 목적으로 둔다면 유니티, 언리얼만 공부해도 충분합니다. 중소에서는 당장 게임을 만들 수 있는 사람이 필요한거지 엔진을 튜닝할 수 있는 사람을 원하는 것이 아니기 때문이죠. 트리플 AAA급 게임을 만들겠다면 언리얼을 추천드리고 그게 아니라면 유니티로도 충분합니다. 그리고 요즘은 유니티도 꽤 많이 발전해서 트리플 A급 언저리까지는 가능합니다.
참고로 유니티는 레퍼런스가 많아서 초보자가 진입하기가 좋습니다. 일단 유니티로 해보세요. 개인적으로는 인디 수준에서는 유니티로 하고 싶은거 다 할 수 있다고 봅니다.
나이가 있으면 보통 중간관리자 아니면 ㅊㅇ이 잘 안됩니다. 저는 파트장으로 했었어여.
이것도 맞는 말입니다. 보통은 개발PM 역활로 문의가 많이 들어왔어요. 저는 사람 관리하는거 멘탈 관리 안 될 거 같아서 계속 거절하다가 결국 중소기업에 들어가긴 했습니다.
일단 나이가 있으면 문제가 되는게.. 님선임보다 나이가 많으면 잘 안뽑습니다… 그리고 보통 선임이 될사람들 나이가 남자는 30극초반 여자는 20후반입니다..
작은회사는 30중후반만 되도 팀장까지 가는경우도 많고요..
유니티 언리얼 선택에 대해서는.. 유니티의 강점은 수많은 소규모 개발자들이 뿌려놓은 데이터들이구요.. 언리얼의 강점은 얘들이 포트나이트 만들고, 수많은 대형개발사가 트리플에이급 만들면서 쌓은 대형 오픈월드 다중접속 게임에 대한 노하우 입니다.. 인디는 당연히 유니티가 맞습니다..회사도 대기업공채 준비하실거 아니면 시작은 유니티가 맞습니다..