Idle 애니메이션인데
처음은 Scene에서 촬영한 Idle 애니메이션, 나중은 인게임에서 촬영한 애니메이션임
보면 Scene에서는 그냥 위 아래로만 이동하던 도트가 인게임 들어가면서 길쭉길쭉해지는데, Idle 뿐만 아니라 대부분의 애니메이션에서 발생함
전체적인 캐릭터의 크기가 살짝 변화할 때 발생하는 듯한데, 검색해도 해결 방법이 안보여서 질문함
픽셀 퍼펙트 사용 중이고 위 사진은 사용한 sprite랑 카메라의 inspector임 카메라에는 픽셀 퍼펙트만 사용 중
시네머신은 fixedUpdate 맞춰놔도 너무 작아서 그런지 카메라가 덜덜 떨리더라고
텍스처 파일을 보니, 텍스처 여러장을 가지고, 연속 재생을 통해서 애니메이션을 구현하고 있는가본데.. 텍스처 사이즈가 동일한지랑 스프라이트 에디터에서 슬라이스 된 사이즈가 모두 동일한지, 멀티플 대신에 싱글로 해보는게 어떨까 싶음
Idle1.png, Idle2.png 형식으로 한장한장 하고 있는데, 차라리 PNG 합친 다음에 슬라이스를 일정하게 해볼까
사이즈 같으면, 스프라이트 모드를 싱글로 설정해
아니 싱글로 하니까 말끔하게 고쳐지네 뭐임 땡큐땡큐
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내생각에도 게임뷰 해상도 문제같음. 카메라 옵션이랑 해상도 맞춰봐
카메라 옵션이랑 해상도 픽셀퍼펙트에 맞추긴 했음 해결하기는 했는데 댓글들 말처럼 해상도도 조금 만지긴 해야할듯