재미있고 화제가 될 만한 게임 아이디어가 있을 때만 게임 만들기
vs
왠지 망한 게임일 거 같아도 빠르게 많이 출시하기
어떤 게 나음?
팩트는 전자는 존 카맥이 옆에서 직접 판별해주는 거 아니면 측정할 수 없다는 거임 ㅇㅇ
재미있을지 화제가 될지는 출시해보기 전까지는 아무도 몰라요 애초에 재미라는 요소는 주관적이니까, 만드는 사람 쪽에서 판별 불가능한 법
그럼 후자가 낫다는 거지?? ok
닥후 - dc App
정석적인 답은 닥후인데 저퀄/망삘에도 정도가 있음 ㅋㅋ
후자는 실제로 중국이나 동유럽쪽에서 많이 쓰는 방식중 하나임…모바일 하위권 가면 같은템플릿에 스킨만 바꾼거 몇십개씩 찍어내는 회사 많음..
팩트는 전자는 존 카맥이 옆에서 직접 판별해주는 거 아니면 측정할 수 없다는 거임 ㅇㅇ
재미있을지 화제가 될지는 출시해보기 전까지는 아무도 몰라요 애초에 재미라는 요소는 주관적이니까, 만드는 사람 쪽에서 판별 불가능한 법
그럼 후자가 낫다는 거지?? ok
닥후 - dc App
정석적인 답은 닥후인데 저퀄/망삘에도 정도가 있음 ㅋㅋ
후자는 실제로 중국이나 동유럽쪽에서 많이 쓰는 방식중 하나임…모바일 하위권 가면 같은템플릿에 스킨만 바꾼거 몇십개씩 찍어내는 회사 많음..