원본 오브젝트 (부모) - 잔상 렌더링할 오브젝트 (자식)


이런식으로 한다음 부모에서 렌더링하는 프레임 20프레임 단위로 잔상렌더링할 오브젝트측에서 기록한다음에 

일정시간 늦게 똑같은 프레임 (스프라이트) 렌더링 

하는식으로 구현했는데 


특정모션에서는 잔상이 다른 모션 재생하게 하려니깐 

좀 어렵네 


속도감 높일려고 뒤에 잔상 늘여뜨릴려고하는데 

잔상들이 공격모션도 따라해버리니깐 어색해 보여서 


부모오브젝트가 공격모션중일때는 잔상은 idle 모션 실행하게 

할려고하는데 잘 안됨