혼자 개발하다보니 이런 부분들이 되게 고민 많이 되네요


언리얼에 비해 유니티 애니메이션 이벤트로 할 수 있는 영역이 너무 적어서 이걸로 히트박스 제어하기엔 너무 제약이 큰거같고..


그렇다고 공격 로직에서 히트박스 시작/종료시간이라던지 애니메이션 시작 등 자잘한 제어 코드를 넣기에는 코드가 너무 지저분해지는데 (지금 이렇게 만들고 있는 중)


좀 더 스마트한 방법이 없을까요