에셋도 뭔가 뚝딱뚝딱 일줄 알았더니, 현실은 남이 만든 걸 여기저기 따와서 쓰는거니... 쉬운게 아니구나 / 배우고 있음ㅋ
l아일리l(identity0028)2025-05-01 18:06:00
답글
가끔 지뢰가 있슴...
211214(tomatoss)2025-05-01 18:14:00
스태틱이면 괜찮지 않나
Indie 1(211.221)2025-05-01 18:10:00
답글
그런 거였슴? 스태틱이긴한데
211214(tomatoss)2025-05-01 18:11:00
유니티 씬뷰로 보는 오버드로우는 걍 대충 보여주는거고 실제 오버드로우가 아니더라도 오버드로우로 보일 수 있다고 함
저거만 보고 판단하면 안되고 프로파일러로 수치를 봐야 확실.. 한거와는 별개로 신티도 대충 만들어서 파는건 맞을거임
VR 스탠드얼론으로 돌릴정도의 최적화가 필요하면 구매한 그대로 쓰면 안되고
안보이는 부분 겹치는 부분 존나 쳐내고 합치고 깎아내고 해야 함
이 건물은 인턴이 모델링한듯
아항 유니티에 오버드로우 보여주는 기능이 있군요 신기방기 신티는 실망이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
무슨 말인지 모르니까, 뭔가 밀리터리 화면같아서 멋있어보임ㅋ
ㄹㅇ 열화상 카메라 같음
맥락도 비슷하긴 함 내 VGA를 뜨겁게 해
에셋도 뭔가 뚝딱뚝딱 일줄 알았더니, 현실은 남이 만든 걸 여기저기 따와서 쓰는거니... 쉬운게 아니구나 / 배우고 있음ㅋ
가끔 지뢰가 있슴...
스태틱이면 괜찮지 않나
그런 거였슴? 스태틱이긴한데
유니티 씬뷰로 보는 오버드로우는 걍 대충 보여주는거고 실제 오버드로우가 아니더라도 오버드로우로 보일 수 있다고 함 저거만 보고 판단하면 안되고 프로파일러로 수치를 봐야 확실.. 한거와는 별개로 신티도 대충 만들어서 파는건 맞을거임 VR 스탠드얼론으로 돌릴정도의 최적화가 필요하면 구매한 그대로 쓰면 안되고 안보이는 부분 겹치는 부분 존나 쳐내고 합치고 깎아내고 해야 함
총체적 난국이여서 걍 .. 블렌더 꺼버렸슴 문제 생기면 처리해야징 ㄳ
얘들꺼 원래그래..그래서 일부러 안열어봄.. 까서 수정해서 쓰는거 아님.. 어짜피 프레임 안떨어지고 보기좋으면 장땡이라..
얘들꺼 수정해서 쓸정도 실력이면 걍 만드는게 나음..
쓸디 알못이지만 포샵으로 쓸데없는 레이어를 정리안한 psd화일같은거구만 조정레이어도 잔뜩 겹쳐놔서 수정도 힘들게 만든...
정확하오
모델링도 혼자 독학해? - dc App
유료강의 하나 봤었슴