하이~ 몇 달 만에 돌아왔엉!
지난 피드백 덕분에 챕터 2까지 완성했고, 지금이 바로 플레이 테스트를 받을 타이밍인 것 같아
최근 수정 / 개선 사항
피해 판정 개선
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적과 단순 접촉 시엔 더 이상 데미지가 없어
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공격 예고 추가
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모든 적에게 0.5 ~ 1초 선딜을 넣어 예측/회피 가능!
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강공격 시 플래시 이펙트로 “위험!” 시각화
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원거리 스킬은 ‘스모커 뭉게뭉게’ 스타일 지면 표시 후 발사
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트랩 시스템 도입
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루즈함을 잡기 위해 맵마다 확률 스폰 함정 추가 (접촉 즉시 데미지)
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앞으로의 로드맵
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챕터 3·4 제작
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플레이어블 캐릭터 추가 & BM 설계
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2025년 연내 출시 목표
게임은 난이도가 제법 높게 설정돼있어
많은 참여와 피드백 부탁할게 ㅠ
블루스택 같은 PC 에뮬레이터 사용 시, 아래의 키 입력 지원
- WASD - 이동
- E - 상호작용
- R - 장전
- F - 특수탄 발사
- Q - 궁극기 사용
https://play.google.com/apps/testing/com.shaynegames.undeadgunner
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↑ 구글플레이 공개 테스트 링크
너무 힘들다 금방죽어
ㄷㄷㄷ 너무 빡센가
내가 개임을 잘못해서 그런듯 ㅋㅋ 에임 조준하기가 힘듬
컨트롤만 좋았다면 더 재밋게 했을것같음..
오호 오랜만이네