내년 초에 모바일 게임 출시를 목표로 프로젝트를 진행하고있는데
1000~2000만원 정도 규모로 광고를 내볼려고 합니다
연초까지만해도 막연하게 구글, 유튜브, 트위터, 인스타에 광고 영상 노출시켜보자 라고 생각했는데
점점 계획을 잡아야할것같은데 아는게 없어서....혹시 경험이나 팁있으시다면 공유부탁드려도 될까요?
내년 초에 모바일 게임 출시를 목표로 프로젝트를 진행하고있는데
1000~2000만원 정도 규모로 광고를 내볼려고 합니다
연초까지만해도 막연하게 구글, 유튜브, 트위터, 인스타에 광고 영상 노출시켜보자 라고 생각했는데
점점 계획을 잡아야할것같은데 아는게 없어서....혹시 경험이나 팁있으시다면 공유부탁드려도 될까요?
그런거 의미없음 1억써도 안될건 적자나고 안써도 될건 된다 애초에 지금같은 모바일 시장에서 인디로는 못 살아남음
시작부터 마케팅 비용 전부 쏟아붓는건 돈 버리는 짓이고 일단 10만원 내외로 ctr cpi 테스트하고 d1 d7 체크한 다음에 ltv가 cpi보다 높을 각이 보인다 하면 본격적으로 마케팅 돌리는게 정석
만약 서너번 수정하고 테스트해봤는데 지표 개선이 안된다면 프로젝트 드랍할지 아니면 더 돈 쓰면서 지표 개선할지 선택해야 됨. 첫 오픈하고 나온 지표를 극적으로 개선하는건 상상 이상으로 어렵기 때문에 냉정한 판단이 필요함. 자칫하면 시간도 날리고 돈도 날린다
이 댓글에 전적으로 동감. 많이들 광고 비용을 많이 쓰면 뭔가가 해결될 거라고 생각하는 경우가 많은데 일반적으로 일 예산을 증액하면 광고 효율은 떨어질 때가 많음 광고로 높은 순위에 올려서 자연 유입을 유도하는 건 우리 규모에서 할만한 이야기가 아니니 빼고 생각하자 ㅇㅇ 일단 최소한의 비용으로 광고 돌려서 회수가 가능한지 보고 견적 나온다 싶으면 그 때 증액하는 걸 추천함
조언 모두 감사합니다 인디갤에서 싫어하는 키우기류&가챠겜이라서 항상 마케팅부분을 아예 안할수도 없고 엄청 고민되는데 혹시 추가적으로 더 조언 주실 것이나 이런 부분에 대해서 좀 더 알아볼만한 곳은 없을까요?