퀵슬롯에 등록할 수 있는 것은 오직 소비아이템만 되게 만들었고
퀵슬롯이랑 인벤토리랑 서로 연계하려고 uimanager로 관리하는 걸로 만들고 ..
아이템 수량 버그도 고치고,
아이템 다 써도 존재하는 이상한 버그가 생겨서 그것도 고치고,
그 외에도 자잘한 버그 고치다 보니 시간이 훌쩍 감
다음 작업은 몬스터 hp바랑 플레이어 스테이터스 같은거 만들 예정
퀵슬롯에 등록할 수 있는 것은 오직 소비아이템만 되게 만들었고
퀵슬롯이랑 인벤토리랑 서로 연계하려고 uimanager로 관리하는 걸로 만들고 ..
아이템 수량 버그도 고치고,
아이템 다 써도 존재하는 이상한 버그가 생겨서 그것도 고치고,
그 외에도 자잘한 버그 고치다 보니 시간이 훌쩍 감
다음 작업은 몬스터 hp바랑 플레이어 스테이터스 같은거 만들 예정
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