포맷에 유니티 있으면 유니티도 사용가능
Fab은 크리에이티브 커먼즈 라이선스와 개인용 또는 전문가용 표준 라이선스를 제공합니다.Fab 표준 라이선스를 사용하면 Megascans를 포함한 모든 에셋을 원하는 게임 엔진이나 도구에서 사용할 수 있습니다.출처 :https://www.unrealengine.com/en-US/blog/fab-epics-new-unified-content-marketplace-launches-today
팹은 다 쓸수 있음... 언리얼 제약되는건 옛날 마켓플레이스 시절 이야기... 대신 비게임분야 애셋도 많아졌고 언리얼용 사서 유니티로 옮기는건 생각보다 존나 귀찮은 작업이니 구매시 주의할것...
언리얼 마크 붙은건 언리얼 사용이 아니라 그냥 언리얼포맷만 들어있다는 뜻임...그거 하나하나 익스포트해서 유니티로 옮겨서 새로 세팅하면 유니티에서 쓸수있음... 전에 약 4~5일가량 걸려서 배경팩 하나 옮겨본적있는데 별로 추천할 만한 일은 아님...
포맷에 유니티 있으면 유니티도 사용가능
Fab은 크리에이티브 커먼즈 라이선스와 개인용 또는 전문가용 표준 라이선스를 제공합니다.
Fab 표준 라이선스를 사용하면 Megascans를 포함한 모든 에셋을 원하는 게임 엔진이나 도구에서 사용할 수 있습니다.
출처 :
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/fab-epics-new-unified-content-marketplace-launches-today
팹은 다 쓸수 있음... 언리얼 제약되는건 옛날 마켓플레이스 시절 이야기... 대신 비게임분야 애셋도 많아졌고 언리얼용 사서 유니티로 옮기는건 생각보다 존나 귀찮은 작업이니 구매시 주의할것...
언리얼 마크 붙은건 언리얼 사용이 아니라 그냥 언리얼포맷만 들어있다는 뜻임...그거 하나하나 익스포트해서 유니티로 옮겨서 새로 세팅하면 유니티에서 쓸수있음... 전에 약 4~5일가량 걸려서 배경팩 하나 옮겨본적있는데 별로 추천할 만한 일은 아님...