내가 현업 일도 배우면서 게임 개발까지 배워서 하는 건 못할 거 같아서 옛날에 포기했었는데 요즘 ai 써서 창작하는 게 날이 가면 갈수록 발전하고 재미도 있어서 연차도 쌓이고 회사 끝나고 자기 시간도 많아져서 다시 게임 개발을 취미로 다시 시작해 볼 생각인데

코딩이야 백앤드 밥 벌어먹고 살고 있어서 어떻게든 ai랑 비비면 돌파구를 찾긴 하는데 아트가 문제네

어렸을 때 겜메, 쯔꾸르툴, 워크, 스타 유즈맵 만들던 때도 그때도 기본 제공돼있는 것들로만 만들어서 아쉬운 경험이 있었는데

다시 아트가 발목을 잡네 팀이 있는 사람은 아트 담당이 있을 텐데 혼자 개발하는분들은 아트 어떻게 해 다들 아트를 따로 배워서 하는편 아니면 외주?

일단 나는 유니티로 2d 게임 개발하려 하고 장르는 로그라이크 타워디펜스를 기반으로 한번 개발해 볼 생각 중에 있음

그리고 혹시 내가 지금 개발할 때 쓰는 m4 에어 깡통 옵션을 쓰는데 이걸로 딱히 2d게임 개발에 부족함은 없겠지? 부족하면 업글할 생각이거든