The Fab Standard License enables you to use the assets, including Megascans, in any game engine or tool you want.
Fab 표준 라이선스를 사용하면 Megascans를 포함한 모든 에셋을 원하는 게임 엔진이나 도구에서 사용할 수 있습니다.
출처:
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/fab-epics-new-unified-content-marketplace-launches-today
굳이 Unity 용으로 파는 에셋이 아니라고 해도 표준라이센스면 어디에 써도 상관없다는거
예를들면 지금 공짜로 뿌리고 있는 애들도
https://www.fab.com/limited-time-free
스탠다드 라이센스기 때문에 어디에 써도 상관없음
오해하는 분들이 좀 있는거 같아서 남겨봅니다
이거 마켓플레이스 때는 언리얼 제한이었는데, 팹은 터보스퀴드처럼 일반 마켓으로 운영한다고 바뀌었습니다... 문제는 덕분에 게임개발용이 아닌 랜더링용 애셋들이 엄청나게 늘어나서 구매할때 조심해야됨...
그리고 다 쓸수있긴한데 언리얼은 FBX나 PNG가 아닌 고유포맷으로 바꿔서 들어있기 때문에 메쉬랑 텍스쳐 하나하나 찾아서 익스포트하고 다시 유니티에 임포트하고 유니티에서 언리얼용 매테리얼 다시만들고 세팅하는데 몇일 잡아야되니까 구매할때 참고하세요... 진짜 이 애셋을 무조건 유니티로 가져가서 써야되는 상황 아니면 굳이 할짓이 아니긴 합니다...
렌더링용 에셋이란게 뭔 의미야
게임에 쓰는거 말고 자동차전시나 건축랜더링 같은데서 사용되는 최적화 고려하지 않은 고품질 애셋.... 근본이 언리얼마켓플레이스에서 이어지다 보니 언리얼애셋이 많긴한데 사실상 팹은 게임용 마켓이 아니라 엔진이 아닌 시포디나 마야,맥스 같은데서 쓰는 일반 애셋들까지 전부 파는 일반마켓임...
ㅇㅋㅇㅋ 오로지 퀄리티만 최대로 1장 뽑는 용도의 자동차, 건축 모형 이런 쪽이구만
나도 이거 문의해봤는데 써도 된다고 하더라 굳정보읾..
끼요오오옷