안녕! 스테이지야.


작년 말에 잠깐 등장했다가 사라졌던 인디개발자야.


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현생 이슈로 칼 던지고 튀듯이 글을 끊었는데...


이제 다시 손 올려볼게...


내가 만들고 있는 게임은 '콜로세움 쇼다운'이라는 AI 전투 기반의 검투사 육성 시뮬레이션 게임이야.


직접 싸우는 게 아니라, 훈련시키고, 장비 입히고, 콜로세움에 보내는 게임이지.


한마디로 말하면... "나 대신 싸워주는 캐릭터를 키우는 갓겜" 목표로 만들고 있어.



(잠깐 게임 전투 영상 보고 갈래?)


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2025년 1월~지금까지 개발한 것들 (요약)
  • 전투 AI
    → 뇌절 없이 가위바위보처럼 약/강/방어 판정 구조 도입
    → 패턴 반복 방지 + 전략 선택 개선


  • 훈련 시스템 (요건 연휴 작업 목표입니다)
    → 캐릭터를 훈련하면 능력치가 오르며, 전용 애니메이션도 있음
    → 약공격/강공격/방어 훈련 각각 따로 구성


  • 상점 시스템
    → 장비를 무작위로 구매, 장비에는 등급/옵션/외형 반영됨
    → 슬롯 해금 구조 + 골드로 갱신 가능


  • 미션 시스템
    → 고정 콜로세움 + 랜덤 미션 3개 구성
    → 미션 클리어하면 즉시 보상 지급됨 (경험치, 골드, 명성)


  • 명성 시스템 (세부 기획 중)
    → 팬이 늘면 보상이 늘고, 져버리면 팬이 줄어듦... 진짜 냉정한 세계관
    → 이 시스템이 꽤 재밌어서 계속 확장 중


  • 이벤트 연출 + 승패 애니메이션 (고민 중)



앞으로는 그냥 생각날 때마다 하나씩 개발일지 써볼 예정임.

(이제 안 튐 진짜루! 8월에 정식 출시 목표로 개발중이야! )


게임이 재밌어 보인다 싶으면
댓글 하나 남겨줘~

(진짜 별거 아닌 거라도 힘남.)


다음엔 훈련 시스템이랑
검투사 어떻게 키우는지 보여줄게.


봐줘서 고맙고,


어서오세요


이제 진짜 돌아왔습니다.


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아 그리고...
스토브에 얼리엑세스로도 살짝 올려놨어.
+ https://store.onstove.com/ko/games/5092


아직 미완성이라 완성도는 많이 떨어짐...
그냥 심심할 때 한 번 구경이나 해줘~


(찜 하나 눌러주면 진짜 고맙고...)


아래는 신규 맵에서 전투하는 쇼츠야!

(유튜브에도 다시 열심히 업로드 해보려고!)