겜 개발에서 제일 어려운 1,2위 다투는게 학습자료 찾는건데.

주류 엔진인 언리얼도 자료 없어서 ㅈ같은데 비주류 엔진은 더더욱 없을거 아님?

왜 스스로 지옥구덩이에 들어가는 거임??

3디여도 성능최적화 필요 없는 겜이면 걍 유니티 하는게 나을건데 2디면 당연히 유니티 해야지 왜 고도같은걸 쓰는 거임??

진짜 궁금해서 그럼. 도대체 무슨 매리트가 있음??