개요.


언리얼에 멀티 유저 에디팅 기능이 있는데.. 이걸 유니티에서도 쓰고 싶었음


이게 유니티 쪽에는 없어서, 무언가 솔루션이 있을 거라고 생각했는데 

실제로 상용 에셋 중에 해당 기능을 하는 에셋이 있었음 ㄷㄷ





하지만 프로그래머인 나.. 직접 만들어보기로 했다.


결과.



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간단하게 node.js 서버에 유니티 에디터 통신하게 만들고
유니티에서 작업 하고있는거 후킹하도록 유도하니까 이쁘게 되긴하는듯

다만 중간에 만들다가 너무 코드 어지러워져서 버그 수정하고 코드 이쁘게 리팩토링하면 쓸만할듯.

위에 움짤은 내가 친구들 보여주려고 영상 딴거고, 실제로 5명이서 돌려봤을때는 의외로 쓸만했다랄까?

뇌빼고 레벨 잡기에는 좋은듯.