같은 메쉬와 메터리얼을 가진 여러 오브젝트를 배치해서 GPU 인스턴싱 잘 먹게끔 만들었더니
라이트 개수 제한이 걸려버림
가로등이 필수는 아니니까 줄이면 되긴하지만
플레이어, 에너미 스킬들에도 라이팅이 있음..
배경에 있는 건 다 베이크해서 쓰자니
가로등 같은 조명들은 부술 수 있는 오브젝트라 부서지면 조명도 꺼져야함..
골치 아프군
같은 메쉬와 메터리얼을 가진 여러 오브젝트를 배치해서 GPU 인스턴싱 잘 먹게끔 만들었더니
라이트 개수 제한이 걸려버림
가로등이 필수는 아니니까 줄이면 되긴하지만
플레이어, 에너미 스킬들에도 라이팅이 있음..
배경에 있는 건 다 베이크해서 쓰자니
가로등 같은 조명들은 부술 수 있는 오브젝트라 부서지면 조명도 꺼져야함..
골치 아프군
그림자랑 라이트는 3D의 숙적이라고 들었지ㅋ - dc App
디퍼드패스 딸깍
아니 이런 기능이..?