앞의 3개 빼고 나머지 9개 + TNT를 구현함, 깜빡하고 TNT를 이 시점에는 안 넣음...
일반적인 수류탄은 이런 식으로 1턴이 지나야 폭발하며, 등급에 따라, 파괴 가능한 벽이 달라짐
물론 상위 조합식에는 이렇게 즉발 수류탄도 있음
이건 소이탄
이건 섬광탄(즉발임)
이런 식으로 상태 이상을 부여하는 수류탄들도 있고
폭발력이 더 강한 수류탄들은, 이런 식으로 더 강한 벽을 파괴하는 것도 가능
이제 트랩하고 엄폐물을 만들어야하는데... 벌써 머리 아프네 ㅋㅋ
폰트가 분홍색이여야하는 이유가 있음? 가시성 너무 안좋은데..
나름 사이트 돌려봐서 합격점 나오길래 쓰고 있는데 여전히 가시성 좀 떨어지나 ㅋㅋ..
나중에 정 안보인다 싶으면 뭐 어쩔 수 없이 흰색 가야지..
저는 핑크 폰트 나쁘지 않은?듯
대신 시인성이 좋다는 느낌은 아니긴 한데, 폰트 색상이 아닌 다른 부분 때문이 아닐까 싶음
픽셀 스타일 글자체때문에도 원인이 좀 있는거같긴 하고 ㅋㅋ...
무슨 사이트를 돌려봐?
색상2개 넣어서 가시성 확인해주는 사이트 있음
재밌어보이는데 게임 목적이 뭐야? 생존?
로그라이크임 ㅋㅋ
그러면 어디 쳐들어가서 보스 잡는거? ㅎㅎ
사실 글자 색상만 보면 가독성 원탑은 흰색 + 검정이긴 해... 다른 요소로는 폰트 사이즈랑 자간 행간이고
이거 다시 보니까 가독성 저하의 원인으로 이런 게 있지 않나 싶음 1) 세부설명 UI에 들어간 색상이 너무 다양함 - 초록, 빨강, 노랑, ... - 원래 UI 가독성 높이려면 들어가는 색상 가짓수를 제한하는 게 좋음 2) 강조 색상이 기본색상과 조화롭지 못한 느낌 - 기본 폰트 색상은 파스텔톤 핑크인데 빨강 노랑 강조색상은 원색에 가까움. - 강조색상들도 동일 팔레트에서 가져오는 게 좋을?듯
나도 GPT 돌려보니 그 말 하는거 보니까 이게 맞는거 같아서 집 돌아가는 대로 수정하려고 ㅋㅋ
원색 강조는 빠르게 프로토타이핑 하려고 ff0000ff 이런 식으로 헥스코드 박아둔거라 ㅋㅋ..
게이야 가독성을 높이되 본인의 색깔을 잘 이어가라노 나쁘지 않노
핑크 자체의 가독성 문제라기보단 핑크가 많은느낌