안녕하세요!
비주얼노벨 게임 개발 일지입니다. 인디겜 개발 갤러리에는 처음 써보는 터라 아직 부족한 점도 많지만, 함께 봐주시고 자유롭게 의견이나 피드백 남겨주시면 정말 큰 힘이 될 것 같아요!
게임 제목: 트와일라잇 에덴
장르 소개
오브젝트를 탐색하고 NPC와 대화를 통해 이야기를 진행하는 탐색형 비주얼 노벨입니다.
전체적인 분위기는 NPC들이 가지고 있는 안타까운 사연, 슬픈 스토리에 중심을 두고 있고, 때때로 희망을 노래하는 인간 찬가적인 내용도 담겨 있어요.
줄거리
죽은 여동생의 복수를 위해, 주인공이 고대의 탈출 불가능한 지하 미로에 뛰어들게 되는 이야기입니다.
이 미로에는 이미 탈출을 포기하고 살아가는 생존자 집단이 존재하며, 이들과의 상호작용, 때로는 충돌, 그리고 미로 탐사가 게임의 주요 콘텐츠가 될 예정입니다.
개발 방식
아트는 현재 AI 러프 콘셉트 아트로 구성되어 있으며,
후속 개발 단계에서 자금이 확보되면 성우의 더빙과 전문 작가의 리디자인을 진행할 계획입니다.
비주얼
(액션 컷씬 연출)
알맞는 키를 연타하거나, 순간적으로 정확한 버튼을 터치하는 방식이에요! [QTE]
개발 팀 구성
기획 / 연출 / 시나리오: 본인 (영상 관련 일을 하다 보니, 연출 위주로 먼저 진행 중입니다!)
프로그래밍: 동료 1명
2인 체제로 열심히 제작 중이며, 앞으로 성우나 아트 등은 펀딩이나 후원 등을 통해 함께할 분들을 모집할 계획입니다.
// 긴 글 읽어주셔서 정말 감사하고, 앞으로도 개발 일지로 종종 찾아뵐게요 :)
저런 아트 뽑을려면 프롬프트 뭐로 적어야 되요? 완전 섹시해요
유료 ai 생성 프로그램 사용중이고, 구글에 니지저니라고 검색하면 나올거에요! 유명 생성형 ai 미드저니에서 좀더 서브컬쳐 특화로 나온 모델입니다! 그림체 고정은 니지저니 사이트에서 프로필이라는 기능으로 사용 가능할거에요!
@성실성실 답변 고마워요
기대가 큽니다, 혹시 steam에서 판매할 예정인가요?
넵 스팀에 판매할 생각이에요!
가능하다면 스토브 쪽에도 올릴까 하는데 그부분은 아직 구상중입니다!
@성실성실 보통은 당연히 steam을 중심으로 판매해야 하는데 가능하면 영문판 제품이 좋을 것 같아요. 유럽과 미국의 고가 시장은 더 많은 수익을 가져다줄 수 있으며, 발매 후 스팀은 매출을 기반으로 제품을 사용자에게 추천합니다.
@우가박 번역도 하긴 해야하죠... 막막하네요 아직 스크립트 작성도 다 못했는데 ㅋㅋㅋㅋ
@성실성실 그렇습니다, 충분한 콘텐츠가 있으면 가능한 한 빨리 페이지를 공개하면 좋다. 왜냐하면 상점 페이지가 일찍 공개될수록 자연스럽게 더 많은 관심을 받을 기회가 생기기 때문입니다.
@우가박 팁 감사합니다! 저도 얼른 구색을 갖추고 상점 페이지 열 수 있다면 좋겠네요! 그걸 위해 미리 트레일러 영상부터 만들어둘까 생각도 해봅니다 ㅋㅅㅋ
srpg같은거로 나오면 좋을텐데 비주얼 ㄷㄷ - dc App