ㄹㅇ 손도 못대는 경우가 많음;; 유튜브 잘나와 있다고는 하지만 자기 분야도 쳐내기 급급한데 새로운거 또 공부할거 생각하면 막막함
아트코딩 외주나 에셋있다지만 그러면 안팔리면 또 ㅈ되는거라 괜히 팀으로 하는게 아닌듯
@글쓴 Indie(1.233) 잘 팔렸느냐 망했느냐를 떠나서 이런 걸 끝까지 만들어서 완성한다는 거 자체가 대단한 거, 다른 한편으론'내가 하고 싶으니까 해내고 만다'마인드가 얼마나 무서운지도 깨닫게 됨
2명이라도 되면 '너가 이거해라. 내가 이거할게' 이런식으로라도 계획을 세우고 진행하는데 1인 개발은 그런것도 없이 눈대중과 감으로 하다보니까ㅋㅋ P는 너무 힘들어
ㅈㄴ 사람이랑 이야기 하기 힘들어서 1인개발한 사람도 팀찾게 만드는 1인개발....
대충 메모장 켜서 대충이라도 계획서 쓰고 해야해... 안그러면 진짜 흐지부지하다 유튜브나 다른 게임으로 도망가게 됨
일단 아무거나 잡고 시작해야함 ㅋㅋ
나같은 경우는 3d 아티스트인데.. 일단 기획만 어느정도 짜놓고 환경 먼저 시작하려고 함ㅠ 개발자를..아트로 낚아야짓;;
아트값 아꼈네 한잔하셈
ㄹㅇ 손도 못대는 경우가 많음;; 유튜브 잘나와 있다고는 하지만 자기 분야도 쳐내기 급급한데 새로운거 또 공부할거 생각하면 막막함
아트코딩 외주나 에셋있다지만 그러면 안팔리면 또 ㅈ되는거라 괜히 팀으로 하는게 아닌듯
@글쓴 Indie(1.233) 잘 팔렸느냐 망했느냐를 떠나서 이런 걸 끝까지 만들어서 완성한다는 거 자체가 대단한 거, 다른 한편으론'내가 하고 싶으니까 해내고 만다'마인드가 얼마나 무서운지도 깨닫게 됨
2명이라도 되면 '너가 이거해라. 내가 이거할게' 이런식으로라도 계획을 세우고 진행하는데 1인 개발은 그런것도 없이 눈대중과 감으로 하다보니까ㅋㅋ P는 너무 힘들어
ㅈㄴ 사람이랑 이야기 하기 힘들어서 1인개발한 사람도 팀찾게 만드는 1인개발....
대충 메모장 켜서 대충이라도 계획서 쓰고 해야해... 안그러면 진짜 흐지부지하다 유튜브나 다른 게임으로 도망가게 됨
일단 아무거나 잡고 시작해야함 ㅋㅋ
나같은 경우는 3d 아티스트인데.. 일단 기획만 어느정도 짜놓고 환경 먼저 시작하려고 함ㅠ 개발자를..아트로 낚아야짓;;
아트값 아꼈네 한잔하셈