이거보다 ㅈ구린 쿼츠같은걸로도 wacca같은 겜이 나왔으니 불가능은 없다고 본다
그래 노트에 콜리전 넣는것도 ez하고 노트 경로도 스플라인 레일 만들고 카메라 픽스해놓고 bpm도 당장 틱에서 나눗셈하면 되니 그렇다 쳐
문제는 bms파싱인데 ㅅㅂ 이걸 언리얼 c++에서 우째 구현해야되냐
Bpm 노트 생성 노트 히트 다 알겠는데 노트 파싱에서 막혀갖고 이걸 팀원들한테 어케 설명해야될지 감이 안잡힌다
맵마다 다른 bgm 넣어야해서 전부 컴포넌트로 만들어야하는데 메타사운드는 신기능이라 갈쳐주는 곳도 얼마없고
제대로 알아야 플머한테 기획의도 설명해줄텐데 ㅅㅂ 미치겠네 밤새고 이걸 어케 설명하지
이런썅 다 자냐
언리얼쟁이들은 새나라의 어린이인 것이와요
이시간엔 챗gpt를
메타사운드 줍줍
미안하다. 당시 자고 있었던 언리얼쟁이인데, 난 메타사운드 안 써서ㅋㅋㅋ