방치형 게임 서비스하고 있는데
서비스가 장기간 지속되면 유저이탈 가속+광고집행비용 상승
광고를 태울수록 손해보는 시기가 오고...
유저들도 고인물되고 콘텐츠 업데이트 해도 고인물과 뉴비들 모두 만족시키긴 힘들고
매출은 줄어들고 어렵다어려워
3번째 방치겜인데 서비스 2년 / 1년 / 1년~ 진행중인데도 어렵네
방치형 게임 서비스하고 있는데
서비스가 장기간 지속되면 유저이탈 가속+광고집행비용 상승
광고를 태울수록 손해보는 시기가 오고...
유저들도 고인물되고 콘텐츠 업데이트 해도 고인물과 뉴비들 모두 만족시키긴 힘들고
매출은 줄어들고 어렵다어려워
3번째 방치겜인데 서비스 2년 / 1년 / 1년~ 진행중인데도 어렵네
또만드러
역량의 한계도 있겠지만 장르의 한계인가..
그래서 돈벌려면 결국 111%처럼 찍어내야함. 유저들이 욕하던말던 별로인건 바로 다 손절치고
운좋게 시대를 잘 탄거임 지금은 구글 알고리즘이나 노출방침이 많이 바껴서 백날 찍어내봤자임 글 내용에 광고비용상승 징징 내용이 있는 이유가 있음
자연노출은...정책변해서 가뭄인듯
그 정도면 인디는 벗어난거 아니야?
인디? 인디.. 매출로 보면 인디는 아닌데 먹고사는건 인디고 마음도 인디다...
나도 처음엔 사람들이 내 게임을 좋아하는게 좋아서 게임을 만들었는데... 이젠 데이터랑 돈으로 게임을만드네
방치형 겜 수명이 3개월 정도라는 기사를 본 것 같은데 ㅈㄴ 잘하고 계신듯