아이템 획득/정렬, 그리드 정렬 등
머리로 생각할땐 직관적인데 구현하려고보니 개빡세네진짜
이제 아이템 스왑, 아이템 사용, 아이템 드랍을 더블클릭, 드래그, 버튼, 우클릭 등등으로 추가로 구현까지 해주면 된다구~
근데 한번 할때 확장성 챙겨서 제대로 해놓으면 출시할때까지 그대로가도되긴할듯
그거 그냥 GUI의 일부 아닌가?
인벤토리의 벽을 넘지 못해서 에셋사다 쓰는 사람이 태반인데 본인 스스로 구현까지 한거면 대단한게 맞음
그래서 난 정렬을 빼버렸지
이제 아이템 스왑, 아이템 사용, 아이템 드랍을 더블클릭, 드래그, 버튼, 우클릭 등등으로 추가로 구현까지 해주면 된다구~
근데 한번 할때 확장성 챙겨서 제대로 해놓으면 출시할때까지 그대로가도되긴할듯
그거 그냥 GUI의 일부 아닌가?
인벤토리의 벽을 넘지 못해서 에셋사다 쓰는 사람이 태반인데 본인 스스로 구현까지 한거면 대단한게 맞음
그래서 난 정렬을 빼버렸지