사실 니름대로 자본있는 회사들도 PVP 게임 내놓아도 죽쑤는 경우가 많은 만큼 순수 PVP는 너무 리스크가 크긴하지 유지도 어렵고
나도 pvp 미칠듯이 좋아해서 이것저것 해봤는데 최대 동접 30~40가량에 실질적 유지는 1~2년 정도 해본게 한계임
익명(122.43)2025-05-13 07:00:00
답글
돈이 많아야 안전하겠군.. - dc App
글쓴 Indie(59.21)2025-05-13 07:25:00
일단 개발 난이도도.. - dc App
익명(osw6610)2025-05-13 07:48:00
허긴 pvp는 엔씨가 만들어도 망하고 슨크가 만들어도 거의 망하니까..
익명(222.98)2025-05-13 09:51:00
답글
걔네 둘은 이미 좆망한지 꽤 됐는데
익명(117.111)2025-05-13 10:22:00
답글
@ㅇㅇ(117.111)
돈많아도 못만들면 망한다는뜻
익명(117.111)2025-05-13 11:13:00
AI 가 개쩔어서 PVP 하는데 유저급 실력 뽑아 낼 수 있으면 유저 유치좀 될 듯 모든 PVP 겜에서 사람들의 목표는 랭크 or 경쟁 인데
랭크 오르는 쾌감과 경쟁에서 오는 긴장감 때문에 좋아하는거, 경쟁은 지든 이기든 상대와 실력이 비슷해서 업치락 뒤치락 할 수 있어야됨
Indie 1(43.228)2025-05-13 10:31:00
레딧에서 본거 같은데, 경쟁을 즐긴다, 싫어한다의 문제가 아니라 경쟁하고 싶지 않다를 수용못하는 시스템이라서 그렇데ㅋ / 봇 성능이 좋아져도, 라이브유저가 많아져도 해결할 수 없는 전재가 깔려있다는게 포인트 인 듯.
l아일리l(identity0028)2025-05-13 10:38:00
돈이랑 운이 둘다 있어야됨. 결국 다른게임 유저 빼와야 되는데 그건 니가 잘만든다고 되는게 아니고 해당게임이 대대적인 삽질을 해서 유저들을 꼬접하게 만들어야 가능한 거라...
Indie 2(118.37)2025-05-13 11:40:00
우선 싱글부터 기깔나게 만들고 pvp 넣으면 되잖아?
Indie 3(121.169)2025-05-13 12:53:00
그런건 거대 회사도 못함. 꿈도 꾸지 마셈.
가능한 회사 몇개 나오지?
그 몇개 빼고 아무도 못한다고 보면 됨.
흑_두루미(combedro)2025-05-13 14:59:00
굳이 하고 싶다면 이미 유저가 존재하는 플래폼에 기생하셈. 스타 유즈맵이나 마크 모드 이런거.
그 외엔 힘듬.
사실 니름대로 자본있는 회사들도 PVP 게임 내놓아도 죽쑤는 경우가 많은 만큼 순수 PVP는 너무 리스크가 크긴하지 유지도 어렵고 나도 pvp 미칠듯이 좋아해서 이것저것 해봤는데 최대 동접 30~40가량에 실질적 유지는 1~2년 정도 해본게 한계임
돈이 많아야 안전하겠군.. - dc App
일단 개발 난이도도.. - dc App
허긴 pvp는 엔씨가 만들어도 망하고 슨크가 만들어도 거의 망하니까..
걔네 둘은 이미 좆망한지 꽤 됐는데
@ㅇㅇ(117.111) 돈많아도 못만들면 망한다는뜻
AI 가 개쩔어서 PVP 하는데 유저급 실력 뽑아 낼 수 있으면 유저 유치좀 될 듯 모든 PVP 겜에서 사람들의 목표는 랭크 or 경쟁 인데 랭크 오르는 쾌감과 경쟁에서 오는 긴장감 때문에 좋아하는거, 경쟁은 지든 이기든 상대와 실력이 비슷해서 업치락 뒤치락 할 수 있어야됨
레딧에서 본거 같은데, 경쟁을 즐긴다, 싫어한다의 문제가 아니라 경쟁하고 싶지 않다를 수용못하는 시스템이라서 그렇데ㅋ / 봇 성능이 좋아져도, 라이브유저가 많아져도 해결할 수 없는 전재가 깔려있다는게 포인트 인 듯.
돈이랑 운이 둘다 있어야됨. 결국 다른게임 유저 빼와야 되는데 그건 니가 잘만든다고 되는게 아니고 해당게임이 대대적인 삽질을 해서 유저들을 꼬접하게 만들어야 가능한 거라...
우선 싱글부터 기깔나게 만들고 pvp 넣으면 되잖아?
그런건 거대 회사도 못함. 꿈도 꾸지 마셈. 가능한 회사 몇개 나오지? 그 몇개 빼고 아무도 못한다고 보면 됨.
굳이 하고 싶다면 이미 유저가 존재하는 플래폼에 기생하셈. 스타 유즈맵이나 마크 모드 이런거. 그 외엔 힘듬.