생존
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개척
성장
권력
과시
시기/질투
불안
섹스
수집
동정
배려
...
인간의 감정이나 본성을 강하게 자극하는 컨텐츠가 성공하는 것 같다
게임이 심심하게 여겨진다면 그건 그 게임의 컨텐츠가 인간의 어떠한 본성도 제대로 자극을 못하는거지
명확한 타겟을 정하고 어떻게하면 특정 감정/본성을 더 자극할 수 있을지 고민할수록 좋은 컨텐츠가 나오는 것 같음
개발자마다 자신만의 판단 기준이 있겠지만 내 판단의 기준은 저러함
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...
인간의 감정이나 본성을 강하게 자극하는 컨텐츠가 성공하는 것 같다
게임이 심심하게 여겨진다면 그건 그 게임의 컨텐츠가 인간의 어떠한 본성도 제대로 자극을 못하는거지
명확한 타겟을 정하고 어떻게하면 특정 감정/본성을 더 자극할 수 있을지 고민할수록 좋은 컨텐츠가 나오는 것 같음
개발자마다 자신만의 판단 기준이 있겠지만 내 판단의 기준은 저러함
수면욕을 자극하는 게임은 어떻게봐야하나요
디아블로?
진짜 자는게 더 재밌기 때문에 성공할수 없습니다.
나도 그말에 동감함 나는 기본적으로 컨텐츠라면 게임이든 영화든 결론적으로 감정을 느끼게하는게 가장 중요하다고봄
역시 야겜은 최고야! - dc App
진짜 그러네요 ㄷㄷ
좋은 분석 감사합니다 감정이나 본성을 강하게 자극하는 스토리나 연출을 만드는 게 쉬운 일이 아니네요 뻔히 예측가능한 범위에서 벗어나려면 더더욱..
이글보고 젖보똥김성모게임 출시했다
ai시대로 톤앤매너와 이모션 싸움 시작!!