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...


인간의 감정이나 본성을 강하게 자극하는 컨텐츠가 성공하는 것 같다


게임이 심심하게 여겨진다면 그건 그 게임의 컨텐츠가 인간의 어떠한 본성도 제대로 자극을 못하는거지


명확한 타겟을 정하고 어떻게하면 특정 감정/본성을 더 자극할 수 있을지 고민할수록 좋은 컨텐츠가 나오는 것 같음 


개발자마다 자신만의 판단 기준이 있겠지만 내 판단의 기준은 저러함