구버전3D뷰에서는 정면을 보고 있지만 횡스크롤 게임에서는 그저 그럼신버전3D뷰에서는 약간 옆을 보고 달리지만 횡스크롤에서는 눈매가 살음고개만 살짝 돌리는 것 만으로 얼굴을 살릴 수 있습니다
슈팅스타세븐이잖아
좀 더 제대로 도트인척 하려면 픽셀 필터를 좀 더 강하게 해야할듯 지금은 그냥 저해상도 3d 모델로 보임
+ 초당 프레임 수도 조정해보거나..
그냥 3d로 보임, 해상도가 프레임 너무놓고 그림자 쉐이더도 너무 정확하게 표현됨
별로인건 아니지만 그냥 게이머 입장에서도 윗글처럼 3D에 효과 줬다는 느낌이 확 옴 고개랑 상하체가 더 역동적으로 움직이면 좋을듯
솔직히 굳이 따지자면 위쪽이 더 도트스럽긴함
옜날엔 해상도가 낮아서 도트였던거긴 해
답변들 감사합니당