[💬] 내 게임이 재밌는지 어떻게 평가함?
익명(cling8397)
2025-05-14 17:20:00
추천 0
댓글 19
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친구 단톡방에 뿌려보고 반응 살펴보기
친구들이 인디겜을 안해
출시해야만 알 수 있음ㅋㅋ
개빡인데
이제 시작이라 기획만 아는 지인한테 공유해봤는데 재밌을거같다고 살거같다고 말하지만 그게 진짜인지는...(..) 어렵다
시장은 차갑다
1. 게임이 내가 기획한 '경험'을 잘 전달 하고 있는지? 2. 내가 생각할 때는 재미있는지? 우선은 이 두 가지를 체크해봐야 함. 본인의 '재미'에 대한 기준이 확고하지 않다면 다른 게임들을 좀 해보면서 본인이 어떤 것에 '재미'를 느끼는지 생각을 해볼 필요가 있음. 물론 본인이 재밌다고 해서 다른 사람도 재미있게 평가할 것이라는 보장은 없음. 하지만 본인이 정말 본인의 게임을 재미있다고 느낀다면 다른 사람의 평가는 보조 수단일 뿐 크게 중요하지 않게 여겨질 것임.
"내 게임이 시장에서 통할까"에 대한 질문이라면... 만약 본인 게임의 퀄리티와 완결성에 자신이 있고, 타겟팅이 명확한 상태라면 그 사람들에게 평가를 받는 것이 그나마 근접한 결과를 낼 수 있을 것임. 하지만 결국은 상자는 까봐야 알긴함. 하지만 그것도 결국 본인 게임에 자신 있다면 보조적인 의미만 있을 뿐임.
이곳에 프로토타입을 올린다면 여기 사람들은 어떻게 생각하는지 피드백/평가를 받을 수 있겠지. 하지만 그 평가가 당연히 절대적이지는 않을 것임. 결국 의미있는 평가를 받으려면 어떻게 평가 받을 것인가, 필요한가에 대한 고민을 아주 많이 해야 함. 시장의 성공하는 게임들과 견주어 볼 때 내 게임의 완성도는 어떠한가? 이런 정도로 평가 내용을 더 좁히지 않는 한, 사실 인디게임 개발 수준에서는 남의 평가가 중요하지는 않는것 같음.
그래도 평가를 받고자 한다면 핵심 경험이 완성된 빌드를 퍼블리셔한테 보여줘보는게 그나마 젤 의미 있는 평가를 받을 수 있지 않을까 싶음. '돈이 될까, 투자할 만할 까'라는 기준으로 현재/미래 상태를 고려해 평가 받을 수 있을 것임.
슬기로운 데모 생활 같은거 추천 많이 하더라
ㄱㅅㄱㅅ
미리 내 게임이 재미있는지 검토하기 : 지루하고 현학적임 모르겠고 일단 출시해보기 : 도파민 MAX - dc App
오
"내가 원하는 플레이 경험이 A 인데, 이 A가 잘 동작하는지 평가해줘" 라는 형태의 질문/평가라면 유의미 할 수 있을 것 같음.
도움이 됬습니다 감사합니다 행임
여기다 올려. 우리가 해준다.
쫄리네