0.쉐이딩 모드에서 shaded wirefame을 켜서 파티클이 출력되는지 먼저 확인한다.


1.머트리얼에 Render Queue를 만져보고 보통 3000~3500 할당


2.파티클 시스템 Renderer 체크해서 Max Particale size 수치를 올려본다.


3. 사이즈 및 스케일값을 올려본다.


4. UI(2D) 전용 파티클시스템 스크립트를 찾아서 붙쳐본다.


5. 캔버스내 트랜스폼  pos z값 0에서 출력되야 정상이고 z값은 건들지 않는다.


보통 여기서 다 해결되더라.ㅇㅇ