유지보수안에 직관성이 종속되있긴 한데
이 시발 이것때문에 제작이 느려지는 것 같아

재활용하면 할수록 직관성이 떨어진다

->
그래서 유지보수가 귀찮아 진다


물론 재활용안하면 뭔가 메모리,가비지,기타등등이 안좋아질것같다는 생각이 든다.

하지만 모바일 핸드폰 pc성능은 나날이 좋아지는데... 큰 의미가 있는건가 슈퍼컴퓨터에 코드1개 ui1개 재활용하는게 큰 의미가 있나...


보통 일반적으로 배운 지식으로는 캔버스는 1개~2개만 만들고 재활용이 좋은데
대화시스템을 가지면 배열스프라이트,배열텍스트,사운드 복잡하기 떄문에 데이터를 옮기려고 재활용하려고 하면 귀찮아진다.

스크립트도 2개 만들어서 데이터 옮겨야되고.
글로 써도 복잡하다...


그냥 캔버스 재활용 생각안하고
그냥 내가 원하는 구간에서 대화시스템cavas전체를 복붙하면 쉬운데. 스크립트 1개가 되고 나중에 고치기도 쉽고...

어렵다.
매우 어렵다는 생각이 든다.