git으로 한다고하면 프로젝트 전체를 안하고 스크립트 폴더만 해서 소스관리해?
용량이 큰것들이 많잖아 게임에서는
단순히 프로젝트 전체를 깃으로 관리하면 용량이 너무 클거같은데
.gitignore 로 아니면 용량큰것들은 다 제외하고 해야되나?
git으로 한다고하면 프로젝트 전체를 안하고 스크립트 폴더만 해서 소스관리해?
용량이 큰것들이 많잖아 게임에서는
단순히 프로젝트 전체를 깃으로 관리하면 용량이 너무 클거같은데
.gitignore 로 아니면 용량큰것들은 다 제외하고 해야되나?
svn만들어서 써
git 으로 함. svn 구축 귀찮
리소스도 고치고 개선하고 추가하는게 게임의 업데이트인데 그걸 버전관리에서 빼는게 성립이 가능하냐
LFS인가? 큰 파일도 깃으로 관리할수있어
난 퍼포스 씀
깃이그노어 인터넷에서 받아쓰면되여
세팅 한번만 해놓으면 딸깍 한번이면 가능