뉴비들이 원하는 강의가 뭐야?
서버랑 유니티 언리얼 다이렉트x 다 가능해
-등신같은 홍보 아니고 그냥 원하는거 물어보는거야. 공지보니까 살벌하네.
여기 허구헌날 글 올라오는 패턴이 'ㅇㅇㅇ 같은 게임 만드는 강의 없음?' 이거임
장르별로 만들면 좋으려나?
아트 입장으로는 갠적 대화 스크립트쪽? 캐릭터 스프라이트 띄우고 밑에 대화뜨는 그런... 생각보다 어렵더라고ㅠ 대화창 구현까진 했는데 대화 내용 바뀔때마다 캐릭터 애니메이션도 다르게 넣고싶은데 넘무 하드해
유니티는 이미 많으니까 제발 언리얼 C++ 공부법좀 공유해주십셔.. c++ 기본문법 띠고 보고있는데 문법이 문제가 아니라 그냥 다른 언어 같이 낯설고 넘나 어렵읍니다.. 유튭, 인강 보면서 석달째 파고있는데 아직도 넘나 새로운것..
난이도가 높은 경우: 그정도 아는 사람이면 굳이 강의가 필요없음 난이도가 낮은 경우: 널리고 널린게 xx시작하기류 그냥 아는거 자유롭게 쓰셈 ama같은거 하려들지말고
스팀 연동. dlc나 로그인 해야 진행 가능. 이런 것들 찍어두면 바로 결제 박음.
공격 애니메이션으로 공격하면 메쉬 잘리기 or 스킬 사용했을 때 스킬 상대방 맞으면 넉백이랑 이펙트, 피격효과 발동시키는거
다렉12랑 asio로 mmo만드는거해줘 - dc App
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장르별로 만들면 좋으려나?
아트 입장으로는 갠적 대화 스크립트쪽? 캐릭터 스프라이트 띄우고 밑에 대화뜨는 그런... 생각보다 어렵더라고ㅠ 대화창 구현까진 했는데 대화 내용 바뀔때마다 캐릭터 애니메이션도 다르게 넣고싶은데 넘무 하드해
유니티는 이미 많으니까 제발 언리얼 C++ 공부법좀 공유해주십셔.. c++ 기본문법 띠고 보고있는데 문법이 문제가 아니라 그냥 다른 언어 같이 낯설고 넘나 어렵읍니다.. 유튭, 인강 보면서 석달째 파고있는데 아직도 넘나 새로운것..
난이도가 높은 경우: 그정도 아는 사람이면 굳이 강의가 필요없음 난이도가 낮은 경우: 널리고 널린게 xx시작하기류 그냥 아는거 자유롭게 쓰셈 ama같은거 하려들지말고
스팀 연동. dlc나 로그인 해야 진행 가능. 이런 것들 찍어두면 바로 결제 박음.
공격 애니메이션으로 공격하면 메쉬 잘리기 or 스킬 사용했을 때 스킬 상대방 맞으면 넉백이랑 이펙트, 피격효과 발동시키는거
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