기 플머:그럼 이제 뭐함?


이게 진짜 좆된거다. 앞으로 할게 뭔가를 생각해내지 못하거나 계획하지 않은 상태인데,

뭔가 결과물을 만들어야 하는 상황인거. 


버그다? 문제 없음 고치면 됨
프로덕션이 적다? 잠 안자고 만들면 됨

근데 앞에 "이제 뭐함?"은 ㅈ됨오브 ㅈ됨임. 이건 게임 뿐만 아니라 조직에 악영향이야.


우선 방향을 잡는 기획자나 대표가 존나 무능한상황인거고

그 방황하는 사이에 삽질은 아트와 플머가 하게 됨

그러던 중 그 삽질이 안쓰이고 도로 아미타불 된다? 그러면 바로 아트는 탈주한다.


그 이유가 아트 입장에는 "뭘 할지 모르는 상황"에다가 "지시를 내리는 인간이 번복해대"는 상황인거임

그나마 월급을 받는 회사라면 "후 좀 쉬겠거니" 하겠지만 시간=매몰비용 그 자체인 인디에서는 저런 상황이 절대 오면 안된다.

게다가 기획자라면 항상 염두해야 하는게 다음 컨텐츠임. 못만들어서 아쉬운 자리가 기획자 자리인데, 그걸 생각해내지 못한다는 거는

기획자 역시 그 게임에 열정이 없다는 거임. 

물론 어쩌다가 그런 현상 나는 건 당연한건데, 이게 자주 일어나 작업의 병목현상이 일어난다면, 진자 큰일이다. 

내가 갖은 팀플 해봤는데 저런 상황이 오는 팀이면 금방 해체되어버리더라