Time.deltaTime 이거 Rigidbody2D 사용해서 이동시킬 때도 무조건 써야하는건가?
어디서 이거 무조건 넣으라길래 싹다 넣었는데 오히려 프레임에 따라서 속도가 변해지는 것 같은데
원래 이 Time.deltaTime은 프레임에 속도를 맞출려고 하는 거로 알고 있어서 이건 좀 아닌 것 같다.

일단 내가 조사한 바로는 Update할때만 넣는 것 같기는 한데 더 조건이 있는건가? 좀 알려주라