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구체적 사례를 들고와서 논의를 해야 생산성이 있는데
결과물도 없는 가상의 아트와 기획을 논하니 암것도 안됨..
어떨땐 퀄리티일수도 어떨땐 스타일 문제일 수 있지

마치 남자랑 여자가 싸웟는데 남자가 양보해야하는거 아님? 이라고 글쓰는 것과 같음 ㅋㅋㅋ
무슨 대화가 오가고 어떤 일이 있어야 판단을 하지..

그러니 판단근거가 되는 아웃풋을 가져와주셂..
퀄리티 문제인지 스타일의 문제인지 팀의 고충을 들고와서 논의해보면 인사이트를 얻거나 예상하지 못한 좋은 방향의 결론이 나올지도?


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