전에 게임을 몇번 만들다 출시 못하고 유기함.
C#은 뭐 그후로도 웹개발로 계속 해왔고 .. 게임개발이랑 완전히 달라서 별 도움도 안되겠지만.
다시 시작하고 싶은데 오래걸릴거 뻔히 알아서, 성공할지 불분명하다는 것... 그래서인지 다시 각오를 다지기가 힘드네.
게임 세계관 조금 생각난거 있긴한데 게임 장르랑 시스템 고민하는 것만해도 오래걸릴 것 같아. 기획고민만 해도 참...
무엇보다 리소스가 문제야. 프로그래밍이나 유니티 학습은 일이 아닌데.
그림도 못그리고.. 전엔 에셋으로 다 하긴했는데 결국 내 성에 안차고... 내겜에 맞는 리소스 찾기도 힘들고. 통일시키기도 힘들더라.
3D 게임그래픽을 하나도 모르는데 모델링부터 좀 해볼까 했더니 이건 또 유튜브 오랜만에 살펴보니 독학의지를 꺾는 가스라이팅 영상이 많네. 아주 그냥 도배를 해놨구만. Sxx 학.원 계정들일 듯하다.
친구야 팀원을 구해그럼
안구해질 거 같은데.. 그리고 팀업하는 애들은 보통 취-업 포.폴 목적인 애들이 대부분이지 않나....
그렇긴하더라 개발 목적보단 포.폴목적
나도 아트에서 벽느꼈는데 따로 공부 안하면 ㄹㅇ 답없다
걍 일단 돈 벌 생각 말고 취미로 만들어 그러다 재미있다 싶으면 제대로 만들고
그렇게 만들다가 아 내가 취미로 만들 정도까지 좋아하지 않는구나 싶거나 아 만들어보니 재미없네 그러면 걍 접으면 되잖슴
난 직업적으로 생존으로 만들려는건데 뭔소리야 취미면 이런고민을 왜 하겠어
아항 근데 '독립해서 돈 벌려고 만든다 = 사업'인디 몇 년간 고생해서 만들어서 몇 백도 아닌 몇 십도 못 버는 경우 허다한 초고난이도인디... 그 이전에 완성도 못하는 경우도 훨씬 많고... 머 아는 얘기일테니 잘 고민해바바
시작하기도 전에 힘빠지는 생각하지 마셈. 걍 하다가 결과 나오면 팀원 구하셈. 결과물이 좋으면 팀원은 구해지게 돼있어
에셋까지 다 만들려면 장인 정신 아니면 못할듯;; 그래픽 리소스는 에셋스토어에서 구매해
제가 전에 썼던 글을 볼 수 있다.
https://m.dcinside.com/board/game_dev/184803?headid=30
문제는
용기에 있는 것이 아니라, 완성하고자 하는 것이 현재 능력과 일치하지 않지만, 어디서부터 배워야 할지 모르는 것이다.나의 건의는 먼저 작은 것부터, 간단한 것부터 끝내고, 간단한 작은 게임을 완성한것 중요합니다.
솔직히 아직 개발도 시작안했는데 ~힘들거 같다, ~ 성에 안찬다, 가스라이팅 영상이 많다, ~해볼까 했는데.., 안구해질거 같다, 뭐 이런소리하고 있는거 보면 진지하게 인디게임 개발하지말고 게임1회사 취1직부터 하셈. 3d 모델링 강의 영상 유튜브에 얼마나 좋은게 많은데 어디서 가스라이팅 영상을 본지도 모르겠고 지금 코딩이든 뭐든 독학하기 제일 좋은 세상인데 벌써 싫은소리하고 있는게 좀 어이가 없음.