갤에 림월드 라이크 만드려고 생각하는 분들 있어서 써봄.


림월드 이천시간 가까이하고

타이난이 쓴 게임 기획 책도 읽으면서 생각한건데,

림월드 시스템은 딱 하나가 아쉬움.


바로 습격임.


림월드는 기지가치가 높아질 수록 습격 강도가 세지는 구조임.

보통 킬존을 만든다거나, 전투용 로봇을 만드는 등 똥꼬쇼를 해서 막는데 이게 하다보면 좀 불쾌함.

왜냐면 상대는 나를 조지러 오는데 나는 상대를 조질 수 없기 때문.


플레이어도 적 기지를 습격할 수 있게 지원하긴 하지만,

문제는 적의 기지 가치는 플레이어에 비해 터무니 없이 떨어짐. 

그래서 플레이어는 습격보단 방어 위주의 게임 플레이로 유도됨.