아이템 카테고리를 꽤 많이 추가했기에, 예정했던 제작 시스템을 구현하기로 했음
우선 제작 시스템은 카테고리에 따른 레벨이 존재하고,
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이런 식의 제작서 아이템을 통하여, 제작 등급을 올릴 수 있는 구조로 되어있음
'에' 는 졸릴 때 작성한 거라 오타가 있었네...
또한 이런식으로, 제작 등급이 증가함에 따라 따라 만들 수 있는 아이템이 늘어남.
각 제작서는, 동일한 카테고리의 현재 등급 무작위 아이템을 제작 재료로 가지게 하였으며, 이는 게임 시작 시에 시드에 따라 결정됨
이렇게 같은 요리 중급서라도, 시드에 따라 제작 방식이 바뀌는 형태. 또한, 제작서 자체는 제작서의 랜덤 재료로 들어가지는 않음.
그런데, 막상 제작서가 포함된 아이템 카테고리 군은, 아래처럼 거의 대부분이 제작서로 되어있기에,
이런 식으로 그냥 책하고 연필을 더 써서 제작하는 구조로 만들었다.
이제 아이템 남은 거 마저 만들어야지..
이것은 타이난이 높게 평가