유니티 개초보인데
텍스트 파일로 저장이나 데이터 모으는 방식이 보이고
이건 방금 안건데 JSON으로 저장이나 데이터 모으는 방식이 보이는데
이 둘 중에서 뭐가 더 나은지 모르겠어서 좀 알려줘
[🐣질문] 유니티에서 저장이나 데이터 모아둘 때 뭐가 더 나아?
익명(121.135)
2025-05-18 01:22:00
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댓글 8
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쉬운걸로 하는게 덜 스트레스 받지 않겠나? 인게임 결재등이 있어서 세이브 파일 변조하면 안되는 게임이면 몰라도 - dc App
아 막 큰 차이는 없나 보군요 JSON을 그럼 쓰겠습니다
@ㅇㅇ(121.135) 사실 차이 이런건 모름 ㅋㅋ 근데 잘 모르고 어려운 방법써서 거기에 블랙홀 처럼 시간 쓰면 게임만드는게 지겨워 지잖음... 쉬운 방식으로 가는게 편해서 낫지 않겠냐 싱글플레이 게임이면 데이터 변조해서 즐기고 뜯는것도 게임 재미니깐 쉬운 방법이라 털리기 쉽다해도 상관없지 뭐 ㅋㅋ 멀플이면 보안 중요하겠지만 - dc App
마침 또 싱글겜이니 그냥 쉽게 가겠습니다
개꿀
@ㅇㅇ(121.135) 쉽게 쉽게 ㄱㄱ ㅋㅋ 나는 겜메로 만드는데 그냥 ini로 저장하고 있어 ㅋㅋ - dc App
데이터 저장 방식은 크게 바이너리 vs 텍스트로 나뉨. json도 텍스트임. 둘이 쓰는 경우는 케바케임. 마인크래프트 맵마냥 대량의 데이터를 다루면 바이너리, 사람이 읽기 편해야하는 데이터는 텍스트로 하는 식임. - dc App
구현만 쉽게 하려면 PlayerPrefs 사용 출시 시점에는 보안을 위해 AntiCheat같은 상용화 어셋 구매해서 적용.